La industria del juego necesita más que solo codificadores – TechCrunch

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14 de mayo de 2021

Si bien la pandemia de COVID-19 ha tenido un impacto devastador en innumerables empresas en todo el mundo, la industria del juego de $ 118 mil millones no solo sobrevivió, sino que prosperó, con el 55% de los consumidores estadounidenses recurriendo a los juegos para entretenimiento, alivio del estrés, relajación y una conexión con el mundo exterior en medio de bloqueos.

Esto impulsó un aumento del 20% en las ventas de juegos a nivel mundial y creó casi 20.000 puestos de trabajo solo en 2020. Y no se espera que se detenga en el corto plazo: según la compañía de investigación IBISWorld, la industria está lista para crecer nuevamente en 2021, lo que se suma al crecimiento año tras año que la industria ha experimentado en la mitad de la década anterior.

Esta es una gran noticia para la creciente industria del juego y especialmente para aquellos que buscan obtener un trabajo en una empresa que desarrolla el próximo éxito de taquilla. La tasa de desempleo ya es cercana a cero para aquellos con habilidades de diseño y desarrollo de juegos, lo que significa que hay una oportunidad sin precedentes para unirse al campo.

La tasa de desempleo ya es cercana a cero para aquellos con habilidades de diseño y desarrollo de juegos, lo que significa que hay una oportunidad sin precedentes para unirse al campo.

Gamesmith, una comunidad digital dedicada a la industria del juego, tiene actualmente más de 5.750 puestos de trabajo abiertos publicados en su sitio, con roles en diseño, ingeniería y animación a la cabeza. En otras palabras, si nunca consideró una carrera en la industria del juego, o pensó que su conjunto de habilidades no se traduciría, este mercado laboral en expansión necesita empleados de todo tipo de antecedentes. Es probable que uno de sus intereses, además de los juegos, por supuesto, pueda actuar como un conducto para encontrar una carrera.

Una carrera profesional para aquellos con habilidades artísticas, particularmente con talento para herramientas de arte digital como Autodesk Maya y Adobe Photoshop, es la animación. Un animador puede realizar cualquier cantidad de trabajos en una empresa o estudio de juegos, desde construir paisajes y ciudades inmersivos hasta modelar cómo se verá un determinado personaje y diseñar interfaces de usuario y componentes de navegación. Aquí también hay un crecimiento significativo: según un estudio reciente, la mayoría de los sectores de la industria de la animación están creciendo entre un 2% y un 3% año tras año. Según Gamesmith, la artista o animadora promedio de 30 años gana un salario de poco menos de $ 90,000 al año.

Si eres un genio de las palabras y los diálogos ingeniosos, entonces podrías considerar postularte para un trabajo como escritor en un estudio. Los escritores son responsables de escribir todo, desde los gritos llenos de blasfemias que se escuchan de fondo en la serie Grand Theft Auto hasta los largos discursos en aventuras épicas como The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Los empleadores buscan escritores con habilidad para crear historias y comprender personajes, así que incluso si no eres un escritor de carrera, destaca el trabajo que has hecho que se ajuste al molde de lo que buscan los editores de juegos.

Uno de los segmentos más importantes de la industria, y uno de los de más rápido crecimiento, es el desarrollo y el diseño de las propias experiencias de juego. Se prevé que el mercado laboral para estos puestos crezca un 9,3% entre 2016 y 2026, según el Instituto de Tecnología de Nueva Inglaterra., y la amplitud de puestos de trabajo en esta rama de la industria van desde diseñadores de niveles hasta diseñadores líderes y desarrolladores.

Gamesmith calculó que estos trabajos representan el 16% de las vacantes disponibles, pero representan solo el 5% de todas las solicitudes. Si bien necesitará al menos un título en ciencias de la computación y una comprensión de los fundamentos de la programación para conseguir uno de estos trabajos, la recompensa por el tiempo dedicado a leer libros vale la pena. Gamesmith estima que el ingeniero masculino promedio de 28 años gana un salario superior a los 100.000 dólares.

Incluso si no tiene ninguna de estas habilidades para ayudar a diseñar un juego desde cero, todavía hay muchas formas de ingresar a la industria. No importa qué tan bueno sea un juego, solo será un éxito si la gente lo conoce, por lo que los equipos de marketing y promociones de los estudios desempeñan un papel crucial para asegurarse de que los consumidores compren el último lanzamiento y de que se escriba sobre él. Si tiene grandes habilidades de comunicación y puede resolver los problemas de las personas, las empresas siempre necesitan representantes de servicio al cliente.

En todos los sectores del mundo del juego, las empresas buscan diversificar su fuerza laboral y alejarse de la imagen de un sector laboral poblado únicamente por hombres blancos de entre 30 y 30 años. La investigación de Gamesmith encontró que actualmente el 74% de la fuerza laboral de la industria es masculina y el 64% es blanca.

Pero eso está cambiando. Mientras que en 2020, solo el 24% de los estudios invirtieron recursos moderados en iniciativas de diversidad, de los estudios que invirtieron esos recursos, el 96% informó resultados al menos moderadamente exitosos y mejoras en la cultura de la empresa. Puede parecer lento, pero parece haber un reconocimiento de que la industria del juego necesita una fuerza laboral más diversa como una forma no solo de traer más equidad a sus oficinas, sino de hacer mejores juegos en el futuro y hacer que la industria se parezca más. la gente que juega.

“La diversidad no es una delicadeza; es una necesidad si la industria va a crecer, prosperar y realmente reflejar a las decenas de millones de personas que juegan a juegos todos los días en este país ”, dijo Jo Twist, CEO de la asociación de comercio de juegos Ukie, con sede en el Reino Unido. “Una industria diversa que se basa en una miríada de culturas, estilos de vida y experiencias dará lugar a juegos más creativos e inclusivos que capturen la imaginación de los jugadores e impulsen nuestro sector”

Entre el impulso para diversificar la industria y una gran cantidad de nuevas oportunidades en el campo, la conclusión clave es que hay una amplia gama de carreras posibles en la industria e, incluso si no cree que lo hagan, sus habilidades probablemente se traduzcan en uno de los muchos roles que debe cumplir una empresa de juegos. Los jugadores ávidos saben que no ganarás un juego la primera vez que enciendas tu consola. Así que perfeccione sus habilidades, desarrolle su experiencia y continúe su búsqueda para conseguir un trabajo en la industria de sus sueños.

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